2.33GHz独步天下 索尼PS5主机有AMD鸡血优化.txt2020年06月26日22时02分39秒

作者: 发表时间:2020-06-26 19:37:52 浏览人数:237

在微软Xbox系列X(简称xsx)与索尼ps5的竞争中,ps5的纸质规格除了5.5gb/s的固态硬盘外,其他方面都失败了,尤其是GPU远远落后于ps5。然而,ps5的GPU频率高达2.33ghz。索尼表示,它有amd的技术支持,在运营中不会有任何问题。

在ps5中,除了8核的3.5GHz zen2 CPU外,主处理器还采用了36 Cu单元的rnda2架构GPU,完全被xsx的52 Cu单元打败。不过,索尼ps5的GPU浮点性能也达到了10.28次浮点,远远超过了xsx 1.825ghz的2.23ghz频率,与xsx的12tflops相差不大。

现在的问题是ps5的2.23ghz GPU频率能持续多久?规格发布后,全世界都怀疑索尼的宣传。比如AMD的GPU只有2GHz,仍然是一个动态加速频率。事实上,它比这个频率低得多。

对于这些问题,索尼ps5系统设计师马克·塞尼(mark Cerny)也在最近的一次采访中做出了回应。他强调,ps5不会有任何问题,2.23ghz的GPU频率也可以实现。ps5冷却系统设计的突破在于他们发现了一组频率组合。CPU和GPU的热点是一样的,所以更容易加热。

过去,开发人员习惯于固定频率。这次,ps5使用了动态频率。马克·塞尼说不会有问题的。ps5的频率是自动处理的,不需要开发人员参与。

从索尼的介绍来看,ps5的动态频率技术主要是基于AMD的smartshift,这是夏普龙4000处理器所使用的技术之一。简单地说,它是一种动态频率/功率管理技术,可以智能地调整CPU、核心显示GPU和单显示GPU的性能和功耗。如果需求量大,可以保证有更多的资源,运行更高的频率,提供更高的散热空间

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